約 618,342 件
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/289.html
名前 すず 種族 オニスズメ→オニドリル(話〜) 性別 ♀ マスター トヲル うp主 絵描きの人 トヲルの手持ち。 どことなく無口な子だが、意志は強く重要な場面でそれを示す。 だが、時折真面目なのかふざけているのかが微妙なネタ発言をかますことも。(*1) 何かと要領がよく、メンバーが酷い目に遭っているときでも大抵すずだけは無事。 進化後はトヲルを含めた全メンバーの中で一番背が高い(トサカ分による補強もある)。 ちなみに某害鳥氏の嫁と同じ名前ということが縁でラムネス動画での共演を果たした。
https://w.atwiki.jp/dra_cru/pages/13.html
英雄の選び方 英雄のステータスの合計値が8 最低6~最高8のため、出来るだけ高いほうが良い。 酒場にいる120金貨のキャラがステータス合計値8の英雄である。 英雄の種族が自分と一致 後々他種族の副城を占領すればその種族のユニットが使えるため、必須ではない。 英雄の特攻ユニットが自分の種族と一致 特攻を持った英雄と、それに該当するユニットが同時に戦闘することで何らかのボーナスが付く。 メインで使おうと思っているユニットだと尚良い。 参考程度にどうぞ。 風水車特化型 酒場で敏捷が高い英雄を見つけ、レベルアップ時のポイントは全て敏捷につぎ込む。 他プレイヤーの英雄より移動速度が速いので風車・水車の奪い合いで優位に立てる。 ただし、風水車特化型の英雄のレベルを上げるのはかなり困難である。 闘技場特化型 名前の通り、闘技場での一騎打ちに特化した英雄の育成法である。 まず、酒場でステータスの合計値が8且つ魅力値が0の英雄を見つける。 筋力か知力が2~3あれば尚良い。 闘技場での勝敗は大体装備によって決まるが、序盤の闘技場では装備だけでなく、 初期能力も大きく影響してくるといえよう。 勇気セットか博学セットが揃っているのなら闘技場でトップクラスの活躍が期待できる。
https://w.atwiki.jp/digimon_world/pages/72.html
概要 パートナーを鍛えて能力値を引き上げる方法は3つある。 戦闘に勝つか、トレーニング器具を使うか、アイテムによるドーピングである。 ここでは低リスクで育成の基本にもなるトレーニングについて解説していく。 各能力値が具体的に戦闘に関わるかは戦闘のページで解説 概要 各地のトレーニング場と性能上昇値の計算補正倍率 食べ物効果 スロット効果 トレーニング適性の詳細 ゲーム終盤での性能まとめ トレーニングのリスク まとめ 効率的なトレーニング バグ 各地のトレーニング場と性能 トレーニング器具はどれも性能に差がある。 以下はその基本上昇値をまとめたもの 合計値ではHP MPを1/10計算 場所 器具名 +HP +MP +攻撃 +防御 +素早 +賢さ 合計 グリーンジム 大岩動かし 80 2 10 滝修行 80 2 10 打ち込み 8 2 10 パンチグローブ 8 2 10 ランニング 10 8 9 (主人公名)教室 10 8 9 ギアサバンナ 打ち込みスペシャル 10 8 9 サバンナコース 10 8 9 ゴミの山 ゴミがくれ 150 15 アイスサンクチュアリ 氷動かし 120 2 14 アイシクルフォール 12 2 14 ビートランド ダンゴ岩 120 12 うちこみ 12 12 ビートランド ハンマーマシン 12 12 ランニングベルト 12 12 ※ミスティツリーズの森の教えはバグでグリーンジムと全く同じなので省略 上昇値の計算 計算式は [[基本上昇値×[補正倍率]×食べ物効果]×[[スロット]]効果] となっていて、各[]内ごとに計算後小数点は切り捨てされる。 補正倍率 トレーニング適性汚物系 ×0.8・苦手 ×0.9・普通 ×1.0・得意 ×1.1種族毎に決められた適性。下に表あり。 世代補正幼年期 ×0.9・成長期 ×1.0・成熟期 ×1.1・完全体 ×1.2 器具改造 ×1.2グリーンジムのみ※(カブテリモン・クワガーモン勧誘→ビートランド) 器具使い込み ×1.2グリーンジムのみ※幼年期のうちに同じ器具を10回使用 トレーマニュアル所持 ×1.1 全て()内なので小数点は維持されて計算される 最後に小数点第2位以下は切り捨てられるので 結果的に0.8〜2.0倍が上下限となる 例 最大強化グリーンジム 1.1(得意補正)×1.2(完全体補正)×1.2(虫モン勧誘)×1.2(使い込み)×1.1(トレーマニュアル) =2.09088→小数点2位切り捨てで2.0倍 ※ジュレイモン(ry下のバグ参照 食べ物効果 アイテムに応じた能力の上昇値に補正がかかる 挑戦ニンジン MP・攻撃力・賢さ×1.2 サクラ鳥大根 HP・防御力・素早さ×1.2 デジぼっくり 全能力×1.5 能力毎に補正をかけるので野菜の場合メイン・サブ どちらかにだけしか掛からない場合もある 「効果時間は6時間」とあるが、正しくは「フィールドで6時間経過する・別の食べ物アイテムを食べさせる」が本当の解除条件 この効果はレストランの食事では解除されず、トレーニング・休憩での時間経過も1時間経過と見なされない なので使い方によっては2日経っても効果時間が切れないなんてことも可能 進化後も時間は引き継がれる スロット効果 ボーナストレーニング ハズレ ×0.5 小当たり ×2.0 中当たり ×4.0 大当たり ×10.0 詳しくはスロットの項目へ 始めの基本上昇値の表は 「パートナーが成長期」「種目に苦手も得意もなく」「カブテリモンもクワガーモンも勧誘しておらず」 「幼年期の器具使い込みもしておらず」「アイテムによる補正がない状態」でノーマルトレーニングを行った場合、倍率が1倍なので上昇値が一致するということ。 トレーニング適性の詳細 種族によって5つの傾向があり バランス型全て普通 火力型得意 攻・早 苦手 MP・賢 耐久型得意 HP・防 苦手 攻・早 知略型得意 MP・賢 苦手 HP・防 糞全てに汚物 の補正がかかる 傾向 HP MP 攻撃 防御 素早 賢さ バランス 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 火力型 1.0 0.9 1.1 1.0 1.1 0.9 耐久型 1.1 1.0 0.9 1.1 0.9 1.0 知略型 0.9 1.1 1.0 0.9 1.0 1.1 糞 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 + バランス型の種族 バランス型 ボタモン コロモン アグモン パタモン ペンモン グレイモン ティラノモン デビモン レオモン ユニモン ガルルモン モジャモン パンジャモン メタルグレイモン メガドラモン マメモン デジタマモン ギガドラモン + 火力型の種族 火力型の種族 ポヨモン トコモン エレキモン クネモン メラモン バードラモン ドリモゲモン オーガモン カブテリモン イガモン シーラモン スカルグレイモン ギロモン メガシードラモン エテモン メタルエテモン + 耐久型の種族 耐久型の種族 プニモン ツノモン ガブモン ベタモン モノクロモン コカトリモン クワガーモン シードラモン ホエーモン シェルモン Hカブテリモン メタルマメモン もんざえモン + 知略型の種族 知略型の種族 ユラモン タネモン ピヨモン パルモン ケンタルモン エンジェモン バケモン エアドラモン ベジーモン ユキダルモン アンドロモン ホウオウモン ピッコロモン ベーダモン + 糞の種族 糞の種族 ヌメモン スカモン ナニモン ゲーム終盤での性能まとめ パートナーが何度も転生し勧誘も済んだ状態での基本上昇値の比較 ・器具使い込み(グリーンジム)・トレーマニュアル所持 ・カブテリ クワガーモン勧誘済・ノーマルトレーニングの値 合計値ではHP MPを1/10計算 場所 器具名 +HP +MP +攻撃 +防御 +素早 +賢さ 合計 グリーンジム 大岩動かし・改 120 3 15 滝修行・改 120 3 15 打ち込み・改 12 3 15 パンチグローブ・改 12 3 15 ランニング・改 15 12 13.5 (主人公名)教室・改 15 12 13.5 ギアサバンナ 打ち込みスペシャル 11 8 9.1 サバンナコース 11 8 9.1 ゴミの山 ゴミがくれ 165 16.5 アイスサンクチュアリ 氷動かし 132 2 15.2 アイシクルフォール 13 2 15 ビートランド ダンゴ岩 132 13.2 うちこみ 13 13 ビートランド ハンマーマシン 13 13 ランニングベルト 13 13 合計上昇値で見ると最終強化したグリーンジムが最高かあるいは次点で有能となる。街の施設の利便性も考えれば移動時間がかかる遠征トレーニングはかえって効率が落ちるかもしれない。 例外 1回のトレーニングでの上昇値の上限は999HP MPのトレーニングでボーナストレーニングで大当たりを当てると見られる 疲労が100になると上記全ての計算と関係なく上昇値が1で固定 トレーニングのリスク 使用1回毎に1時間経過 疲労蓄積 詳細→育成 疲労 ごきげん-0.5(ゴミがくれは-1の模様?)使用後に疲労70以上で更にごきげん-1.5・しつけ-3 満腹度-1 ごきげんによる寿命短縮処理がフィールド上と同じく処理される(→育成 寿命) 特定条件下で時間経過による一部処理が行われないため意図せず健全な育成が行われない場合がある(実際起こりえることはプラスなことばかりなので悪影響はない) 連続したトレーニングによるコンディション把握ミス、特にウンコ見逃しによる野グソ。 まとめ 効率的なトレーニング 基本的にはどこのトレーニング場を使うにもノーマルよりもボーナストレーニングを行う事が上昇量の期待値が高くなる。 スロットの項目にもあるが、当てられる確率を全部拾って行くだけでノーマルと比べてボーナストレーニングでは期待値でおおよそ2倍ほど効率を上げられる。 ケンタル医院で適度に休憩を挟みレストランの食事でも能力上昇効果や疲労回復で長時間トレーニングできる環境を整える。 食べ物効果も有効活用するべきだし、幸いレストランとの相性も良い。 具体的な生活習慣は→効率的な育成で バグ 主人公教室の使い込み グリーンジムの幼年期使い込みの判定は器具1種につき使用10回以上。 しかし賢さトレーニングだけは判定が無く、代わりにMPトレーニングを10回使うと賢さトレーニングの方も 1.2倍の強化がされる。 実質5種目を10回ずつ行えばグリーンジムの強化は完了する。 ミスティツリーズ:森の教え グリーンジム以外のトレーニング場では特殊で施設強化・使い込み強化が適用されている。というより、むしろ主人公教室に処理が上書きされていると言った方が自然である。 根拠として、説明と食い違っている。 使い込みのオーバーフロー 幼年期使い込みの回数は10回以降も計測されていて符号付き16bitで管理されている。 これにより32768回幼年期がトレーニングすると符号が反転して -32768回使用=10回未満 となり1.2倍効果が消える。 32778回以上使い込めば効果は復活するが、そもそもそこまで使おうにも時間がかかりすぎる。 例えばタネモンを進化させず一生攻撃トレーニングさせたとして252回 131体のタネモンが必要になる。 うっかり符号が反転するほどプレイするには8000体以上の転生が必要なので気にしなくてもいい。
https://w.atwiki.jp/lunaviolet/pages/7.html
お墓に花を供える事によりスミレの精神レベルが上がっていきます。 花は特定の植物から採取する事が出来ます。 花を供えた時には、スミレのHPとお腹が回復します。 回復の幅は、花の精神ptの大きさに比例します。 また、レベルが上昇する事により、最大HP・お腹の大きさが上がり、上昇時にはHPとお腹も大きく回復します。 レベルの上昇に合わせて、空から落ちてくるアイテムや、畑で起こるイベント、災害の種類などが増えていきます。
https://w.atwiki.jp/pixtr/pages/13.html
ジョウト地方 ワカバタウン 名前 性別 持ちポケ しほ 女 ルカリオ・カイリュー・デンリュウ・ムウマージ・マリル・ガーディ リョウコ 女 ヨノワール・ムウマージ・アメモース・フライゴン・ヒノアラシ(色違い) まひる 女 メリープ ヒカル 女 エーフィ・ヘルガー・ルギア アサオ 男 ライチュウ・ラフレシア ケイ 男 イーブイ・ニドラン♂・ウィンディ・カメール シグリ 女 ベトベトン・オオタチ・コンパン チナ 女 ヤミラミ・トロピウス・トドゼルガ・バシャーモ・マッスグマ・フライゴン サワ 女 ラプラス・オニドリル・デンリュウ・ラルトス・フシギダネ リオ 女 ガーディ ヨシノシティ 名前 性別 持ちポケ ルーシャ ? チコリータ・リザードン・ラプラス・サーナイト・マイナン・アゲハント コウキ 男 ピジョン・ヘルガー・オオタチ・コイキング エミナ 女 リングマ・ニョロトノ・イーブイ ナオ 女 カイリュー ザクロ 女 スターミー・ヤミラミ・プクリン・アゲハント・バタフリー・ニドリーナ まや 女 バクフーン・フワライド(色違い)ムウマ・ハクリュー キキョウシティ 名前 性別 持ちポケ ユウマ 男 カラカラ・ゼニガメ・ワンリキー・キリンリキ ヒイコ 女 ネイティオ・バクフーン・カラカラ・シャワーズ・コイル・キノガッサ スズシロ 男 ヨーギラス・ネイティオ・フライゴン他 もめん 女 イノムー・チルタリス・オタチ ルツ 女 ネイティ・ニャース・キュウコン・サンダース 根守クライ 女 クチート・ビーダル・マッスグマ・リリーラ ジュン 女 リザードン・ヒトカゲ・チルタリス・ペラップ・ミロカロス シユ 女 ルカリオ シイ 男 ウインディ・バシャーモ・エーフィ・ボーマンダ・チルタリス・アチャモ チヨコ 女 イーブイ サイキ 女 ポチエナ・チリーン・フワンテ・ジュペッタ コノエ 男 マグマラシ・ブイゼル・デンリュウ・カイリュー ヒワダタウン 名前 性別 持ちポケ ハタバ 男 レントラー×2(♂1・♀1)・フワンテ・ヒマナッツ・ジュゴン(色違い) キスギ 男 ガルーラ・デンリュウ・トロピウス・ヨーギラス ヒナタ 女 トゲキッス(色違い)・ガルーラ・ランターン・ワタッコ・(タマゴ) Dr.四方咲 男 フライゴン・キノガッサ・ラティアス・マッスグマ・ラプラス・ブラッキー ソウタ 男 ピカチュウ・ブラッキー・フライゴン コガネシティ 名前 性別 持ちポケ サイコ 男 ヒノアラシ・バタフリー・ピジョット・ウソッキー・キレイハナ でぃ 女 ウインディx3・グラエナx2・レントラー シゲオ 男 トゲピー・ププリン・ルリリ・ピィ・ムチュール・ピチュー リョージ 男 ヤミカラス・エテボース・ロトム アマノカケル 男 ポッポ ジョージ 男 ムックル・ポッチャマ・イーブイ・ポニータ・ピカチュウ ルキト 男 フーディン・オーダイル・ガブリアス・フワンテ ナガイ 男 ハガネール・イワーク・ミロカロス・ハクリュウ・アーボック・ミニリュウ マコト 女 メタグロス・ポリゴンZ・ぺラップ・ロトム アヅミ 女 イーブイ×2(♂1・♀1)・(タマゴ) チヅリ 女 プクリン・ガルーラ・カイロス・ポリゴン2・ベトベトン・ニドキング ミズナ 女 ワニノコ・ミズゴロウ・ポッチャマ ミズハ 女 フライゴン・エアームド・チルット(色違い)・ボーマンダ ヤヅキ 男 ルカリオ・ピカチュウ・フワライド・ブラッキー・ワタッコ カネコ 女 キリンリキ・グランブル・ヨーギラス・ココドラ さーや 女 ベトベトン トワ 女 ニョロゾ マサメ 女 デリバー・カラカラ・ドーブル・パウワウ サナ 男 ランターン・チルタリス・デンリュウ 狛 女 イーブイ・ポリゴンZ・ギラティナ(色違い) ミルカ 女 キノガッサ・ミロカロス・カイリュー ココア 女 サンド・バタフリー さらさ 女 ブラッキー・ニョロトノ キョウコ 女 ウインディ・ワニノコ クロ 男 サーナイト・ミミロップ・キュウコン・バタフリー テル 男 カイリュー・リザードン・ミロカロス セイヤ 男 サーナイト・ミミロップ・ハッサム・ライチュウ・ゲンガー エンジュシティ 名前 性別 持ちポケ カヤ 女 フシギダネ・ライチュウ・エーフィ・サンドパン・ヘルガー・ギャラドス 廻 女 パッチール・ロズレイド・マニューラ・ムウマージ・トゲキッス・サーナイト ミトセ 女 オタチ・モココ・グレッグル・ミロカロス ヨンジ 男 ドンカラス・ガルーラ・ハピナス・イーブイ・ポリゴン2 ヒジハ 男 ジュペッタ・ユキメノコ・フワライド・ドンカラス・アブソル・ブラッキー ツグバ 男 チリーン・キノガッサ・エーフィ・アチャモ・ソーナンス ジュラハン 男 ゴースト・ミツハニー・ラプラス・ノコッチ・ヨーギラス ヤエ 女 ヨノワール・キュウコン・ヨルノズク ケイ 女 フライゴン・ルカリオ・ギャラドス・ゴウカザル・ムウマージ・エレキッド イツキ 男 ミミロップ・サーナイト・ブラッキー・オニドリル・キュウコン・シャワーズ ユーカ 女 ユキメノコ・ムウマージ・ゲンガー・フワライド・ミカルゲ・ヨノワール ケンゴ 男 ツボツボ・パルシェン・ハッサム・ハガネール ぼたん 女 イトマル・ロコン・リザードン・シャワーズ・ライチュウ・キレイハナ ラタ 女 バンギラス・ヨーギラス・ユキメノコ・オーダイル・ワタッコ・ベトベトン ミアオ 女 ニューラ・フワンテ・キルリア ミカゴ 女 リーフィア・チルット のりとき 男 プリン・サイドン・チルタリス・ジーランス・ウツボット ヤクモ 男 デンリュウ・エーフィ・オーダイル・カイリュー・ピジョット ヒナギ 女 ドンカラス・ムウマ・ゴース サクラ 女 サーナイト・キュウコン・ピジョット・ジュゴン・デンリュウ・キノガッサ ヨル 女 ムウマージ・チルタリス・フシギダネ・ナックラー ユイ 女 ブースター・デンリュウ・サンドパン・ウインディ・ヘルガー リョウ 女 ブラッキー・ツボツボ・ネイティ カズト 男 ポリゴンZ・エーフィ・ミュウツー イトハ 女 キュウコン タツヤ 男 キュウコン・ブラッキー・ガラガラ・サーナイト・ロズレイド・デンリュウ アサギシティ 名前 性別 持ちポケ アオイ 女 チョンチー・ウパー・サーナイト トミー 男 オオタチ・アチャモ・クチート・ハッサム ルコウ 男 コロトック・ぺラップ・リーシャン・アンノーン・キルリア ヨツハ 女 チコリータ・ブルー他 ナナ 女 ルギア・ダークルギア・リザードン・バンギラス・カイリュー ハチ 男 ラプラス・シャワーズ・ミロカロス・ピカチュウ・ブラッキー・オオスバメ カナデ 男 サーナイト・ミミロップ・ユキメノコ・ハッサム・ルカリオ オズ 男 サンド・ヒトデマン・コイル・リーシャン ニクラ 男 カメックス・オニドリル・エレブー・ニューラ・サニーゴ・ディグダ アサコ 女 コイル・コイル・コイル・レアコイル・レアコイル・レアコイル オウカ 男 ヒトカゲ・リザード・リザードン・キレイハナ・キングドラ・ドサイドン ティルタ 男 ムウマ♂・エーフィ・メタモン・セレビィ アイリ 女 サンドパン・デンリュウ・ブースター・ラプラス・フリーザー・ユキメノコ まさよし&まゆみ 男女 クロバット・ドンカラス・ラグラージ・ギャラドス・マニューラ・ブラッキー リュリュ 女 ブラッキー・ムウマ・ベトベトン タンバシティ 名前 性別 持ちポケ アズサ 女 サンダース・グレイシア・ブラッキー・イーブイ・スイクン チョウジタウン 名前 性別 持ちポケ ファリ 女 ストライク・ハッサム・グレイシア ナリ 女 ルカリオ・ミュウツー カナタ 女 ヒノアラシ・ムウマ・ラルトス・トゲピー・リーフィア・ジュゴン フスベシティ 名前 性別 持ちポケ ヒミツ 女 カイリュー・マリル・エーフィ・デルビル ミニー 女 ハクリュー・トゲチック・タッツー・ユキカブリ・ラティアス ドラコ 男 ライコウ・トゲキッス・ラプラス・他多数 カメコ 男 マニューラ・オクタン・ドードー・ポワルン テト 男 ムックル・プラスル・マイナン・トゲキッス・ガブリアス ミソラ 女 ハクリュー・ピカチュウ・オニドリル・ウツボット・ゲンガー・ルギア ラズ 男 リザードン・ピカチュウ・ウパー・スボミー・(タマゴ) サキ 女 エアームド シュウ 女 マイナン・プラスル・レントラー・シャワーズ・ハクリュー サホ 女 ガブリアス・ラフレシア・ブースター・マニューラ・ドンメル アルリ 男 ピチュー・イーブイ・フワンテ ルーディー 男 ハクリュー・ヨーギラス・リオル・ヒノアラシ・ブラッキー・ピジョット
https://w.atwiki.jp/pokeredgreen/pages/12.html
ポケモン図鑑 種族地、覚える技などの説明です。ピカチュウ版はぜんぜん違います。 フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ ラッタ オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ サンド サンドパン ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン キュウコン プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ダグトリオ ニャース ペルシアン コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ウインディ ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ ゴローン ゴローニャ ポニータ ギャロップ ヤドン ヤドラン コイル レアコイル パウワウ ジュゴン カモネギ ドードー ドードリオ ベトベター ベトベトン シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ タマタマ ナッシー カラカラ ガラガラ サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス サホーン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー サンダー ファイヤー ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ
https://w.atwiki.jp/lapis_sp/pages/19.html
レベル上げ 初めてのキャラを育てる場合、レベルはmax30です。わりとすぐmaxになります。 チーム編成 チーム編成で気をつけておく事は以下のとおりです。 キャラが人間の場合、同じ性別の同じ職業のキャラ同士は★ランクが違っても組む事ができません。 キャラがモンスターの場合、★ランクと属性が同じものは組む事ができません。 なので、特に「人間で同じ性別の同じ職業の★ランク違いキャラ」を無料課金石x5目当てで育てる場合、 チーム編成はかなり気をつけなければなりません。 強化・合成・進化画面 強化・合成・進化画面は「チーム管理」または「勇者」画面より下の方法で行けます。 「チーム管理」または「勇者」画面のキャラクターをタップします。 キャラクターの個別画面の下の方の赤色の3つの四角枠があります。左から「強化」,「合成」,「進化」となります。 ※「合成」または「進化」をする場合、必ずそのキャラクターをチームから外さなくてはいけませんので注意して下さい。 強化 キャラを「合成」もしくは「進化」したい場合は「強化」で+5にしなくてはなりません。 強化は「キャラの★数」と「生け贄の★の数」によって成功確率が違います。 例えば「★1のキャラを生け贄★1で+1にする」時の成功確率は100%、 「青★6のキャラを生け贄★3で+1にする」時の成功確率は10%です。 強化に失敗した場合は次の強化で成功確率を(1%~50%間で)プラス補正されます。 レベル30の強化+5になったキャラは「合成」か「進化」する事ができます。 合成 人間またはモンスターを合成して新たに人間またはモンスターを作るモードです。 合成素材はどちらも「レベル30の強化+5」が必須です。 モンスター+モンスター=モンスターor人間、人間+人間=モンスター、人間+モンスター=モンスターは確認済 同じランク★の合成で必ず★+1のキャラが生成される事は確認済 進化 人間キャラのランク★を1段階上げるのがこのモードです。モンスターは選択できません。 進化には石版みたいなのが必要。石版みたいなのはデイリーイベント(に○んこ大戦争風)での入手です。
https://w.atwiki.jp/tyokorpg2/pages/15.html
ステータス 力 魔法 体力 速さ 戦士 ◯ - △ - 魔法使い - ◯ - △ 騎士 △ - ◯ - 盗賊 - △ - ◯ ステータスは400が最大値 HP・MPは9999が最大値(装備品で上昇している場合、9999を超えて表示される) スキル (最大レベルはすべて30) 職業 スキル種類 名称 効果1 効果2 効果3 消費 戦士 技スキル チャージ 攻撃力up+(30+SLv)% スタン確率15+(SLv/3)% (SLv/3)+2 ブラッディチャージ 攻撃力up+(100+SLv×2)% HP消費MaxHPの10%消費 (SLv/2)+2 ワールウィンド 攻撃力up+2×(SLv-15)% 連続攻撃率Slv/2 攻撃対象+1+(Slv/10) Slv+4 血肉へのうえ HP吸収+1~SLv×3 SLv/3+2 ほうこう 攻撃に恐怖・崩壊効果を付与+10+(SLv/2)% (SLv/6)+1 常時スキル 筋力増強 物理攻撃時の力上昇SLv×2 連続攻撃 攻撃・魔法時の連続攻撃率upSLv 恐怖耐性 恐怖耐性upSLv×2 崩壊耐性 崩壊耐性upSLv×2 職業 スキル種類 名称 効果1 効果2 効果3 消費 魔法使い 技スキル 毒ポーション 魔法攻撃に毒の状態異常付加+(10+SLv/2)% (SLv/5)+1 睡眠ポーション 魔法攻撃に睡眠の状態異常付加+(10+SLv/2)% (SLv/5)+1 凍結ポーション 魔法攻撃に凍結の状態異常付加+(10+SLv/2)% (SLv/5)+1 集中 魔法攻撃力up+(30+SLv)% SLv/5+4 マジックシールド ダメージをMPに変換する発動確率+(45+SLv) 0 常時スキル 毒耐性 毒耐性upSLv×2 睡眠耐性 凍結耐性upSLv×2 凍結耐性 凍結耐性upSLv×2 リフレクター 魔法反射率up+(300+SLv×20) 職業 スキル種類 名称 効果1 効果2 効果3 消費 騎士 技スキル スマッシュ 攻撃力up+(30+SLv)% 命中up+(20+SLv)% (SLv/3)+2 浄化 アンデッドに特攻+(40+SLv×2)% (SLv/5)+1 セイントクラッシュ 悪魔に特攻+(40+SLv×2)% (SLv/5)+1 全力防御 防御力up+(20+SLv) SLv/10+1 常時スキル 盾熟練 ブロック率up+SLv% 鎧強化 防御時の体力上昇+SLv×2 信仰 必殺回避率up+SLv×2 パリィ 武器の命中×SLvの確率で物理ダメージ1/2にする スパイクガード 物理反射率up+(300+SLv×20) 職業 スキル種類 名称 効果1 効果2 効果3 消費 盗賊 技スキル あんさつの刃 必殺確率+(10+SLv) (SLv/3)+1 常時スキル 毒付属 毒確率を+(SLv)する かくれる 必殺確率を+(SLv/2)する よろいぬき 貫通確率を+(SLv/2)する だましうち 必殺攻撃力倍率を+(SLv×4/100)する アイテム発見 アイテムドロップを+(SLv×10%)する 良いものだ オプションドロップを+(SLv×5/100)する エゴ感知 エゴモンスター発見を+(SLv×30/100)する コメント (ログはこちら) ちょこっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2012-07-08 21 53 26 転生回数から初期ステ計算したら全部0だったよ - 2012-04-23 13 52 56 強い職業 - 2012-01-11 11 22 56 スキルに騎士と盗賊追加 ステ上限智について追記 - 2011-12-02 08 39 58 消費 - 2011-10-31 21 35 34 賢さ400でのMP上昇値 戦士3 魔法使い20 騎士3 盗賊12 - 2011-10-17 16 15 27 体力400でのHP上昇値 戦士22 魔法使い7 騎士32 盗賊12 - 2011-10-17 16 13 28 最高レベルは200。経験値60496で頭打ち。 - 2011-10-02 07 22 14 最高レベル200. - 2011-10-02 07 21 32 装備品込み体力156で騎士HP28、158で騎士HP30 - 2011-09-28 00 05 47
https://w.atwiki.jp/genlip/pages/6.html
式化とは
https://w.atwiki.jp/degistory/pages/17.html
基本的なRPGと一緒で敵を倒して経験値を貯め、レベルアップしてステータスが上昇する。(最大レベル99) なお、「寿命」はありません。 また、デジファームを使用することでそのデジモンの「個性」「才能」に応じて追加でステータスを上昇させることができる。 進化 「デジラボ」内の設備で行う。 それぞれのデジモンには数種類の進化ルートがあり、ある程度決まった進化をする。しかし、その数は多岐に渡るので幅広い進化が可能。 進化する際には「レベル」「ステータス」の条件があり、一部のデジモンに関しては「才能」及び「特殊な条件」が必要となる。 退化 「デジラボ」内の設備で行う。 基本的に見たことさえあれば(戦闘で一度でも遭遇すれば)退化可能である。 この時、進化時と同じくレベルは1に戻り、ステータスも変化後デジモンに準拠するが、才能の値は増えるため、進化と退化を繰り返してステータスを強化していく。